Flaggenträger-Tanks nehmen weniger Schaden

  • Das hat sich doch erledigt oder? Bin jetzt kein Tank oder so, aber die sollte doch schon behoben worden sein?


    Ausserden gab es ja noch anderen hotfixes wie z.B.


    Dungeons, Raids und Szenarien
    Raids
    HochfelsEiserne
    Flammentechniker sollten im LFR-Schwierigkeitsgrad nicht mehr
    fälschlicherweise Items aus dem normalen Schwierigkeitsgrad fallen
    lassen.
    Die ‚Unbeholfen'-Attacke vom Schlächter wird nun von
    Fähigkeiten, die einen Angriff zum Auslösen ihrer Effekte benötigen, als
    Angriff registriert.
    Der Schlächter sollte nicht mehr unempfänglich werden, wenn ihm ein Schurke in Verstohlenheit zu nah kommt.
    Farnspore: Einheitenrahmen für Lebende Pilze und Verjüngende Pilze sollten nun korrekt angezeigt werden.
    Kaiser Mar'gok: Arkane Entartungen die gebannt wurden, sollten nun weiterhin ‚Kollabierende Entität' nutzen.
    Kaier
    Mar'gok: Es wurde ein Portal hinzugefügt, das Charaktere nach dem Sieg
    über Kaiser Mar'gok vom Thronraum zum Kolosseum bringt.
    Dungeons
    Schattenmondgrabstätte


    Das Portal, das nach dem Sieg über Ner'zhul erscheint, sollte Charaktere jetzt zum Anfang des Dungeons bringen.


    Schlachtfelder und Arenen


    Das Stufe-90-Bracket wurde zum Bracket für Stufe 91 bis 99 hinzugefügt.
    Priester sollten die Flagge nicht mehr halten können, wenn sie sich in der Form von ‚Geist der Erlösung' befinden.
    Flaggenträger
    in gewerteten Schlachtfeldern und mit Tank-Spezialisierung sollten
    nicht mehr Schaden als Flaggenträger ohne Tank-Spezialisierung nehmen.
    Zuvor haben flaggentragende Tanks 50 Prozent mehr Schaden genommen, zu
    denen noch der 25-prozentige Bonusschaden durch gewertete Schlachtfelder
    hinzukam – also nahmen sie insgesamt 75 Prozent mehr Schaden. Mit der
    Änderung fällt weg, dass Flaggenträger in einem gewerteten Schlachtfeld
    50 Prozent mehr Schaden einstecken.


    Laut buffed.de

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